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[인사이트 클럽] 혼자서 연 28억원을 버는 1인 개발자의 수익화, 자동화, AI

yuna 2025. 12. 23. 20:24

1. 내가 읽은 콘텐츠

https://maily.so/josh/posts/5xrxkxgyo2v

 

혼자서 연 28억원을 버는 1인 개발자의 수익화, 자동화, AI

렉스 프리드먼에 나온 피터 레벨스의 4시간 팟캐스트 요약본

maily.so

 

- 왜 이 자료를 선택했는가?

 

AI의 등장으로 1인 창업가나 개발자가 많아지고 있는데, 어떻게 AI를 활용해서 자동화 시스템을 만들고

수익화까지 진행할 수 있는지 궁금했다.

2. 핵심 인사이트 3가지

1. 커뮤니티 관리자는 없다. 모임장이 스스로 조직하고 헤어지도록 가이드

  • 웹 페이지에서 사람들이 직접 밋업을 조직하고 운영하도록 자동화

2. 일상생활을 면밀히 관찰하고, 나를 힘들게 하는 것의 리스트 적기

  • 아침에 일어나서 하루를 보내면서 "이건 제대로 작동하지 않아"라고 생각되는 것들을 나만의 코드로 해결
  • 여행을 다니며 다른 나라에서 잘되는 앱 경험하고, 로컬로 가져와보기-> 여행은 일반적으로 불편한 점들을 많이 만나게 해 줌

3. 처음부터 유료 서비스만 만들고, 그것이 돈을 버는지 확인하기

  • 보통 무료 사용자 확보는 잘 작동하지 않는다, 무료 사용자들은 보통 유료로 전환하지 않음
  • 1인 개발은 처음부터 돈을 받는 것이 가장 좋음
  • 이익률을 높게 유지하고, 비용을 최대한 낮게 유지할 것

4. 인수의 기술: 오랜 시간을 끈 뒤 막판에 가격 후려치기를 겪다

  • 많은 회사들이 인수하겠다고 접근해서 6개월에서 1년 정도를 끌며, 모든 걸 다 보여달라고 한다.
  • 그러다 마지막에 갑자기 가격을 낮추고, 이미 많은 시간과 노력을 들였기 때문에 우리가 수긍할 확률을 노린다 -> 일종의 협상의 전략
  • 이미 수익성이 좋다면 그냥 가져가는 것도 방법이 된다.

3. 내 아이템/도메인에 적용할 1가지

처음부터 유료 서비스만 만들고, 그것이 돈을 버는지 확인하기

1인 개발은 처음부터 돈을 받는 것이 가장 중요하기 때문에 첫 달부터 수익이 나는 것이 중요하다.

내가 생각한 창업 아이템을 어떤 식으로 수익화해야 하는지 고민해봐야 하는 시점인 것 같다.